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Agent Engineering

Agent Engineering:当 AI 从“回答问题”走向“完成任务”

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Agent Engineering:当 AI 从“回答问题”走向“完成任务” 过去两年,我们讨论大模型时,注意力往往集中在一个问题上:模型够不够聪明?

参数更多了吗?推理能力更强了吗?Benchmark 又提高了多少?

但当 AI 真正开始进入生产环境以后,问题正在发生变化。

企业真正关心的已经不是模型能不能回答一道题,而是:

我能不能把一件事情交给 AI,然后让它自己把事情做完?

这正是 Agent 出现的原因。

而当 Agent 开始真正工作,一个新的工程领域也随之出现:

Agent Engineering。

如果一定要给它一个简单的定义,我更愿意把它理解成:

Agent Engineering,就是把一个“会思考的模型”,工程化成一个“能够可靠完成任务的系统”。


01 / 一、从 LLM 到 Agent,真正改变的是“行动能力”

一、从 LLM 到 Agent,真正改变的是“行动能力”

普通的大模型应用,本质上还是:

用户 → Prompt → LLM → Answer

你问一句,它回答一句。

哪怕回答得再聪明,它仍然只是一个信息处理系统。

Agent 则不一样。

它的基本结构更接近:

目标 → 判断下一步 → 调用工具 → 获得结果 → 再判断 → 再行动 → 直到任务完成

Anthropic 对 Agent 的描述也非常接近这个思路:Agent 不只是生成内容,而是能够在多轮运行中使用工具、修改环境状态,并根据中间结果继续调整自己的行为。

比如一句很简单的话:

“帮我研究三家公司的 Agent 产品,然后写一份竞争分析。”

对于 Chatbot 来说,它可能直接根据已有知识生成一篇回答。

但真正的 Agent 可能需要:

搜索公司资料 → 判断来源可信度 → 打开网页 → 提取信息 → 发现资料不足 → 再次搜索 → 对比产品 → 整理数据 → 写报告 → 检查遗漏 → 修改 → 输出最终结果。

所以 Agent 与普通 LLM 应用最大的区别,并不是多了一个“Agent”按钮。

而是:

AI 开始拥有一个持续行动的循环。

LLM 开始从一个“答案生成器”,变成一个“任务执行者”。

而事情也正是在这里开始变复杂。


02 / 二、为什么有了 Agent,还需要 Agent Engineering?

二、为什么有了 Agent,还需要 Agent Engineering?

因为让模型调用一次工具并不困难。

真正困难的是:

怎么保证它连续工作几十步之后,依然没有把事情搞砸。

假设一个 Agent 正在执行任务。

它可能搜索错资料。

可能调用错误的工具。

可能重复执行同一个步骤。

可能陷入死循环。

可能上下文越来越长。

可能 Token 成本不断上涨。

可能把一个简单问题交给最昂贵的模型。

也可能在执行到第十五步的时候,忘记自己第一步到底要解决什么。

更麻烦的是,它的行为路径并不是完全确定的。

传统软件通常是:

if A:
    do B
else:
    do C

工程师提前定义好了绝大部分路径。

Agent 更像:

Goal
 ↓
LLM 判断下一步
 ↓
Action
 ↓
Environment Result
 ↓
LLM 再判断
 ↓
Action
 ↓
……

连执行路径本身都是运行过程中生成的。

所以开发 Agent,不再只是“写程序”。

你实际上是在设计一个环境,让一个具有概率性和自主性的智能体在里面工作。

这就是 Agent Engineering 真正出现的原因。


03 / 三、我之前研究的那些东西,其实都属于 Agent Engineering

三、我之前研究的那些东西,其实都属于 Agent Engineering

这也是我最近越来越明显的一个感受。

之前我分别研究过 RAG、Router、Redis/Cache、Evals、Harness。

当时看起来,它们像几项互相独立的 AI 技术。

但如果站在 Agent Engineering 的角度重新看一次,它们的位置突然变得非常清楚。


RAG:Agent 应该知道什么?

我之前在讨论 RAG 时,用过一个我很喜欢的比喻:

RAG 做得不好,模型再强也没用。秘书如果拿错了资料,老板再聪明也很可能答错。

到了 Agent 时代,这句话反而更加重要。

因为 Agent 每一次行动,本质上都建立在它当前拿到的信息之上。

所以 RAG 解决的是:

Agent 在做决定之前,应该拿到什么资料?

它属于更大的 Context Engineering。

Anthropic 也把 Context Engineering 看作 Prompt Engineering 的进一步扩展:工程问题已经不只是“Prompt 应该怎么写”,而是每一次模型推理之前,到底应该把哪些 instructions、历史信息、外部数据、工具描述和状态放进有限的 Context Window。

于是 AI 工程逐渐经历了一个很有意思的变化:

Prompt Engineering

↓

Context Engineering

↓

Agent Engineering

范围越来越大。


MCP / Tools:Agent 能做什么?

光知道东西还不够。

Agent 真正和 Chatbot 拉开差距,是因为它可以行动。

读数据库、查网页、操作文件、执行 Python、调用企业系统、发送信息……

这些能力都需要 Tools。

而 MCP 解决的正是 Agent 与大量外部工具和数据源之间的标准化连接问题。

但工具越多,又会出现新的问题。

Anthropic 在 2025 年讨论 MCP 时就指出,当 Agent 同时连接数百甚至数千个工具时,如果把所有工具定义和返回结果全部塞进 Context,会明显增加 Token 消耗和延迟。

于是问题又回到了 Agent Engineering:

不是“有没有工具”。

而是:

什么时候加载哪个工具?什么时候调用?调用结果应该有多少真正进入 Context?


Harness:Agent 在什么环境里工作?

这是我之前研究 Harness 时觉得最有意思的一点。

如果说:

LLM 是大脑,

那么 Harness 更像是:

它工作的房间、桌子、规则和工作制度。

可以粗略写成:

Agent ≈ LLM + Harness

模型负责 Reasoning。

Harness 负责 Execution 和 Control。

文件系统能不能访问?

Terminal 能执行什么?

修改代码以后要不要 Test?

失败以后能不能 Retry?

上下文满了怎么办?

执行多少步以后必须停止?

高风险操作需不需要用户确认?

这些都不应该完全交给模型自由发挥。

Anthropic 在对长时间运行 Agent 的实验中发现,仅仅提高模型能力并不能解决所有问题。为了让 Agent 跨越多个 Context Window 持续工作,他们需要设计任务拆分、进度文件、Git 提交、测试机制以及上下文交接方式。

2026 年 Anthropic 又进一步把 Harness Design 单独拿出来讨论。

这已经说明一个问题:

模型性能只是 Agent 性能的一部分,模型外面的工程结构同样决定 Agent 最终能做到什么。


Evals:Agent 到底做得好不好?

我之前研究 Evals 时,最容易产生的误解是:

不就是给模型打个分吗?

但到了 Agent 这里,Evals 的意义明显升级了。

因为 Agent 有时候最后答案是对的,执行过程却完全错了。

例如:

用户问一个数据库问题。

Agent:

调用错数据库 → 搜索五次 → 重复调用工具 → 浪费大量 Token → 最后碰巧得到了正确答案。

如果只看最终 Answer:

Pass。

但从工程角度看,这是一个非常糟糕的 Agent。

所以 Agent Eval 必须开始评价:

Output + Tool Calls + Trajectory + Context + State

也就是不仅看:

最后答对没有?

还得看:

它是怎么走到这个答案的?

这正是为什么 Anthropic 和 LangChain 现在都开始强调 Agent trajectory、tool-use 和多步骤行为的 evaluation。


Router:下一步到底应该让谁做?

然后就是我研究时间最长的 Router。

以前看 Router,很容易把它理解成:

根据问题选择模型。

简单问题 → 小模型。

复杂问题 → 强模型。

代码问题 → Coding Model。

但如果把 Router 放进 Agent Engineering,事情就开始变得有意思了。

Agent 每走一步,其实都面临一个决策:

下一步应该:

继续推理?
调用 RAG?
搜索网页?
执行代码?
调用工具?
换模型?
使用缓存?
并行执行?
让另一个 Agent 做?
还是交给 Human?

所以 Router 最终很可能不只是一个:

Model Selector

而会不断向:

Decision Engine

演化。

它决定的已经不只是:

“用哪个模型?”

而是:

“下一单位计算资源应该被分配到哪里?”

这也是我认为 Router 真正值得继续研究的地方。


Redis / Cache:为什么所有事情不能重新算一遍?

Agent 一旦开始多步骤执行,成本问题会迅速被放大。

普通 Chatbot 一次可能只调用一次模型。

Agent 为了完成一个任务,可能调用模型十次、二十次甚至更多。

其中大量内容其实是重复的:

系统 Prompt。

工具定义。

用户资料。

RAG 结果。

历史 Context。

相似任务。

重复查询。

这也是为什么我之前研究 Redis 时,越来越觉得 Cache 在 AI 时代的重要性被低估了。

Agent Engineering 不只是研究:

怎么让 Agent 更聪明。

还必须研究:

怎么让 Agent 不要重复思考已经思考过的东西。

Prompt Cache、Semantic Cache、KV Cache、工具结果缓存、RAG 缓存……

它们共同解决的是一个非常现实的问题:

不要为同一份计算重复付钱。

于是 Redis 这种原本看起来非常传统的基础设施,在 Agent 系统里反而重新获得了新的价值。


04 / 四、现实世界已经开始证明:难点正在从“Agent 能不能做”转向“Agent 能不能稳定做”

四、现实世界已经开始证明:难点正在从“Agent 能不能做”转向“Agent 能不能稳定做”

2026 年 LangChain 对超过 1,300 名工程师、产品经理和企业管理者进行了一次 Agent Engineering 调查。

其中一个非常值得注意的数据是:

57.3% 的受访者已经有 Agent 运行在生产环境。

另有 30.4% 正在开发,并有明确的生产部署计划。

也就是说,对这批受访者而言,“要不要做 Agent”已经不是最核心的问题。

真正的问题开始变成:

怎么把它跑稳定。

而当调查继续问企业最大的障碍是什么时,排名第一的并不是成本。

而是:

Quality。

约 32% 的受访者把质量列为主要障碍之一。

更有意思的是另外一组数据:

89% 的组织已经部署某种 Agent Observability。

但只有:

52.4% 在做 Offline Evals,37.3% 在做 Online Evals。

这个数据非常能说明 Agent Engineering 当前所处的阶段。

大家已经意识到:

必须先看见 Agent 在干什么。

所以 Trace、Logs、Observability 很快普及了。

但下一步:

怎样判断它干得对不对?

Evals 仍然正在快速补课。


05 / 五、Agent Engineering 最核心的问题,其实只有一个:Reliability

五、Agent Engineering 最核心的问题,其实只有一个:Reliability

我越来越觉得,Agent Engineering 最重要的词不是:

Agent。

而是:

Reliability。

因为传统软件工程面对失败时,从来不会幻想:

“服务器永远不会出问题。”

工程师真正做的是:

Failure
↓
Detection
↓
Retry
↓
Failover
↓
Recovery

Agent Engineering 其实完全一样。

我们没有办法保证模型永远不会判断错误。

真正应该构建的是:

Agent 出错
↓
Observability 发现
↓
Eval / Validator 判断
↓
Retry
↓
换策略
↓
Router 换模型
↓
重新 RAG
↓
必要时 Human Escalation

所以 Agent Engineering 的目标从来不应该是:

制造一个永远不会犯错的 AI。

更现实的目标是:

建立一个即使 AI 犯错,也能够发现、限制、恢复和继续工作的系统。

这也是为什么 Gateway、Router、Evals、Harness、Cache、RAG 最终会走到一起。

它们解决的从来都不是同一个技术问题。

但它们共同解决的是同一个工程问题:

如何把一个不确定的模型,变成一个相对确定的生产系统。


06 / 六、模型可能会越来越像“CPU”,真正的产品差异开始出现在模型之外

六、模型可能会越来越像“CPU”,真正的产品差异开始出现在模型之外

还有一个很值得关注的数据。

LangChain 的 2026 调查显示,超过 四分之三 的受访组织已经在开发或生产中使用多个模型,而不是押注单一模型。

同时,57% 的组织并没有进行 Fine-tuning,而是更多依赖基础模型、Prompt Engineering 和 RAG。

这其实暗示了一个很重要的趋势。

未来企业 AI 的竞争,可能越来越不像:

谁拥有一个最强模型?

而越来越像:

谁能够把模型、数据、工具、缓存、路由、权限、评估和业务流程组织得最好?

模型当然依然重要。

但模型开始越来越像计算机里的 CPU。

CPU 决定计算能力。

可真正决定一台电脑好不好用的,从来不只有 CPU。

操作系统、内存、存储、网络、软件生态、权限、安全机制……

全部重要。

Agent Engineering 做的,其实就是在给 LLM 建这样一套“操作系统”。


07 / 七、从 Prompt Engineering 到 Agent Engineering

七、从 Prompt Engineering 到 Agent Engineering

如果把过去几年的 AI 工程发展压缩成一条线,我会这样理解:

Prompt Engineering

解决:

怎么让模型回答得更好。

↓

Context Engineering

解决:

模型做决定之前应该看到什么。

↓

Agent Engineering

解决:

怎么让模型可靠地把一件事情真正做完。

所以 Agent Engineering 并不是又一个突然冒出来的新名词。

它更像是过去几年 AI Engineering 自然发展的结果。

当模型只能聊天时,我们研究 Prompt。

当模型开始读取外部资料时,我们研究 RAG。

当 Context 越来越大时,我们研究 Cache。

当模型越来越多时,我们研究 Router。

当 AI 开始调用真实系统时,我们研究 MCP 和 Tools。

当 AI 开始连续行动时,我们需要 Harness。

当系统越来越不可预测时,我们开始研究 Evals 和 Observability。

而当这些东西最终全部组合到一起:

Agent Engineering 出现了。


结语

所以如果现在再问我:

Agent Engineering 到底是什么?

我不会把它简单定义成“开发 Agent 的技术”。

我更愿意说:

Prompt Engineering 是教 AI 怎么回答问题;Agent Engineering,是设计一个世界,让 AI 能在里面工作。

这个世界里需要知识,所以有 RAG。

需要记忆和效率,所以有 Cache。

需要选择,所以有 Router。

需要行动,所以有 Tools 和 MCP。

需要边界,所以有 Harness 和 Guardrails。

需要知道做得怎么样,所以有 Evals 和 Observability。

需要稳定调用,所以还有 Gateway。

而 Agent Engineering 真正做的,就是把这些原本分散的组件组合起来,把:

一个聪明但不稳定的模型

慢慢变成:

一个能够被企业真正使用的生产系统。

某种意义上,这可能才是 Agent 时代真正开始的地方。